FE4A

20/11

1- Desenho:



2- Desenho sobre o viedeo no kolour Paint.

13/11



30/10 e 06/11

  1. Animais domésticos e selvagens
  2. Separar animais domésticos e selvagens
  3. Quebra-cabeça animais domésticos
  4. Animais domésticos e suas casas
  5. Memória animais domésticos
  6. Criar selva
  7. Criar fazenda
  8. Criar floresta



23/10

  1. Continuação da aula passada.


16/10



  1. Assistir os vídeos:





   2. Escrever o seu nome no editor de texto usando o Art.
   3. Fazer um avatar seu e por seu nome.



09/10

Atividades da semana da criança na escola.


02/10

Jogos direcionados a semana da criança.

25/09




18/09
  1. Memoria
  2. Quebra-cabeça

11/09



JOGOS:



04/09

1- Exploração do site: http://www.jogosgratisparacriancas.com/


28/08

1- Cantar a música do Saci e conversar sobre ele:

2- Jogos:


21/08

Conselho de Classe

14/08






07/08

ogos sobre as cores:





09/07


1- Assistir e conversar:






03/07

1-História Ana e as Frutas:



2- Jogo da Memória:


3- Jogo do sete erros

26/06

A turma não tem aula, conselho de classe



19/06

Festa junina:







12/06


1- História:



2- Jogo das frutas e cores:




05/06








29/05

1- Jogo dos ossos:





22/05

1- Desenho animado dos cinco sentidos:


2-Maquina dos sentidos:


3-Jogo dos sentidos:


4-Ache o sentido:



15/05

A turma não terá aula, pois  profª coordenadora do Lie estará em conselho de classe.


08/04

1-Conversa sobre o corpo humano:




2- Jogo: Raiox

01/05

Feriado Nacional

24/04

1-Continuação dos jogos  da semana passada.


17/04


1- Mexer com o mouse;
2- Jogos: Mexendo o mouse, passe o mouse sobre os frutos…





10/04


1- Músicas: Coelhinho;
2- Jogos: Vamos pintar.
03/04

1- Assistir e conversar sobre o: Vídeo sobre a Páscoa;
2- Jogo de pegar o ovo de páscoa e guardar na cesta correta.





27/03

#Retomada a aula anterior:


# Conversa sobre as regras do Lie e sua importância;# Aprender com utilizar o mouse;
# Cantar a música do polegares;
# Identificar cada dedo da mão, dando atenção especial ao indicador que será utilizado com maior frequência no mouse;
# Brincar com mouse.
# Em duplas jogar o jogo dos combinados no blog:
#Jogo no Gcompris: Movimentar o mouse.



20/03

# Apresentação pessoal da professora e dos alunos, bem do laboratório de informática;
# Apresentação das partes que compõe o computador.



 20/02 a 13/03: 


Acompanhamento da turma na sala de aula.  (Adaptação).

Somente observação os alunos e para ter os primeiros contatos com os alunos através de brinquedos na sala de aula.

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